Alles über Toon Blast Android-Spiele

Wenn man sich ansieht, wie King, Playrix, Wooga und Peak es geschafft haben, eine stärkere Bindung in ihren Spielen zu erreichen, liegt dies nicht daran, soziale Funktionen hinzuzufügen.

Das Spiel wurde um Funktionen erweitert, die die Spieler dazu bringen, schneller mehr Level zu schaffen. Features wie die „Sternentruhe“ in Toon Bast: Jeder Stern, den Sie auf einer Ebene gewinnen, füllt einen Balken, der zu einer Truhe hin wächst.

Eine Truhe, die einen Spieler mit Boosts und Münzen belohnt, um ihm durch schwierige Level zu helfen.

Oder Features wie das „Crown Rush“ -Event in Toon Blast, bei dem Spieler bestimmte Levels abschließen müssen, bevor ein Zeitlimit abgelaufen ist.

Diese Art von zielgerichteten Einzelspieler-Engagement-Ereignissen fördert die Bindung und Monetarisierung der Spieler. Wenn man sich die Benutzeroberfläche von Toon Blast Hack ansieht und die Saga-Karte entfernt hat, kann dies weitaus mehr im Mittelpunkt stehen und man fühlt sich weit weniger „angeheftet“ als bei der üblichen Saga-Karte:

Neben Engagement-Events ist Peak Games vor allem durch wettbewerbsorientierte Events im Spiel hervorzuheben. Events, die Spieler zusammenbringen und sie auffordern, gegeneinander um Preise zu kämpfen.

Dies verstärkt in der Regel nur die Kernschleife: Bitten Sie die Spieler, innerhalb einer begrenzten Zeit so schnell wie möglich voranzukommen, um Zugang zu tollen Preisen zu erhalten. Am besten in Spielen wie Gardenscapes ‘Fireworks Festival zu sehen:

Engagement- und Wettbewerbsereignisse haben das Wachstum von Toy Blasts vorangetrieben. Peak Games möchte dies natürlich mit Toon Blast Cheats verdoppeln.

Indem sie sich vom einfachen Saga-Kartenmodell entfernen, haben sie nun eine Methode, um dies weitaus mehr zu einem Teil des Kerns zu machen. Imitiert die gleichen UX-Muster wie Clash Royale, um Events als Hauptfokus für die Spieler zu setzen.

Abschließend

Die Entscheidung von Peak Game, Toon Blast von einer typischen Saga-Karten-Benutzeroberfläche zu entfernen, war eine mutige Entscheidung, die jedoch eindeutig ein Zeichen der Zeit ist.

  • Die Bedeutung von Facebook hat sich zu einem Punkt verschlechtert, an dem sich selbst Entwickler von Puzzles und Gelegenheitsspielen auf gildenähnliche Strukturen stützen, um die Spieler zu halten
     
  • Da Events der Hauptumsatzträger für Puzzlespiele sind, konzentriert sich die Benutzeroberfläche von toon blast viel mehr auf Events als auf den Saga-Fortschritt

Bei allem im Leben und in Videospielen muss das, was hoch geht, irgendwann runterkommen. Saga war einer dieser Trends, die so lange anstanden, dass viele von uns fragten, wann sie jemals verblassen würden. Wir haben jetzt unsere Antwort.

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